Китайската независима игра Sultan’s Game достигна 250 000 продажби в Steam през първата си седмица, разработчик Двойно кръстосано студио обяви във вторник, споделяйки празнична илюстрация и едновременно с това разкривайки планове за дългосрочни актуализации. От пускането си на 31 март играта бързо се превърна в актуална тема сред китайските геймъри.

Защо има значение: Действаща в древен близкоизточен султанат, стратегическата ролева игра преплита теми за борба за власт, желание и човешка природа, изследвайки чувствителни теми като „сексуална сила“ и „емоции на един и същи пол“. Той се откъсва от консервативните разкази на повечето китайски игри и се откроява като първото забележително местно заглавие за един играч от Китай тази година.

подробности: Sultan’s Game съчетава стратегия, базирана на карти, ролева игра и елементи на наративно приключение. Разработено от Double Cross и публикувано от 2P Games, новото заглавие е на цена от 80 RMB ($10,88) в региона на Китай, с намалена стартова цена от 72 RMB ($9,80) за първите две седмици.

  • В измислен средновековен дворец играчите влизат в ролята на министър, обслужващ султана, който е принуден да участва в брутална игра на карти, измислена от мистериозна магьосница. След като попадне под нейното заклинание, султанът заповядва на играча да тегли по една карта всяка седмица от четири категории – „Похот“, „Лукс“, „Завоевание“ и „Клане“ – и да изпълни следващата задача в рамките на седем дни.
  • Черпейки вдъхновение от стила на разказване на истории на Хиляда и една нощ, играта включва разклонени разкази, където всеки избор има значение, тъй като взаимодействията с определени NPC могат да повлияят на края или да отключат скрити сюжетни линии. Играта предлага множество окончания въз основа на избор на играч, включително да станете доверен министър, да организирате бунт срещу султана или да призовавате тъмни сили.
  • Играта спечели положителни отзиви от играчи за своя скрипт от 1,4 милиона думи и повече от 50 различни края, с текущ Пара оценка „Много положителен“ (процент на одобрение от 90%).
  • Играта включва гей романтични сюжетни линии, с флирт и взаимоотношения между мъжки герои сред сюжетните линии, които някои китайски играчи смятат спорен. В интервю за TechNode, играч, който се нарича в играта Light Shadow, каза, че е добре с взаимодействията на мъжките герои, но критикува най-големия проблем на играта като повтарящия се характер на ежедневните събития. От играчите се изисква често да кликват върху подобни задачи, като патрулиране, обучение и търговия, с малко вариации и без опции за автоматизация, обясни той.
  • „Смесицата от произволни и фиксирани събития, заедно със свободата да оформяте своя характер, наистина повишава стойността на преиграването“, добави играчът. „Но задачите с карти на високо ниво са твърде трудни. Ако изтеглите невъзможна такава в началото, това наистина може да съсипе изживяването.“

Контекст: Фирма за пазарно разузнаване Сензорна кула публикува своята класация за 2024 г. на 50-те най-добри глобални издатели на мобилни приложения по приходи във вторник, като в списъка влизат няколко китайски компании.

  • Tencent си осигури първото място за трета поредна година, водена от хитови заглавия като Honor of Kings и PUBG Mobile, заедно с услуги с добавена стойност в екосистемата WeChat. Само мултиплейър онлайн играта на бойна арена Honor of Kings донесе $2,42 милиарда приходи от мобилни устройства за Tencent миналата година.
  • NetEase се класира на седмо място благодарение на популярни игри като Eggy Party, докато miHoYo е на 15-то място, издигнат от своите игри в стил аниме като Genshin Impact и Honkai: Star Rail.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта

By admin